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プログラミングえほん(1) プログラミングって、なんだろう?

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  • 絵本
監修: 松田 孝
出版社: フレーベル館 フレーベル館の特集ページがあります!

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作品情報

発行日: 2018年09月26日
ISBN: 9784577047019

小学校低学年から
サイズ:31×23cm/ページ数:32ページ

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出版社からの紹介

「プログラミングえほん」シリーズ全4巻
◎第20回学校図書館出版賞受賞のシリーズ「アルゴリズムえほん」の姉妹編◎

2020年度から必修の「プログラミング」教育。世の中にはさまざまな教材やスクールが登場し、どれを選べばいいのやら。本シリーズは小学校低学年に読んでもらいたい「プログラミングに出合う絵本」。監修の松田孝先生は「はじめに」で、「子どもたちにとって、プログラミングは現代の砂場遊び」と述べています。つまり、砂場のフレーム内でトンネルを掘ったり砂を盛ったりして世界を構築することと、コンピューターで「こう動かしたい」「こういう形にしたい」をかなえるプログラムを組むは同じ遊びだということです。

文部科学省は、2018年11月に「小学校プログラミング教育の手引(第二版)」を発表し、プログラミング授業の方向転換&方針の拡大を新しく示しました。これまで認めていなかった「学校での『教科』にからまない内容のプログラミング授業」が公に推奨され、「プログラミングでこんなことできるのか!」という気づきや具体的なプログラミング体験を、ゲームやロボットなどのツールを用い、「楽しい遊びを通して」「ゲーム感覚で」行えることなったのです。この授業内容をC分類とよびますが、本シリーズ(およびアルゴリズムえほんシリーズ)はそれに対応した内容になっています。

1 プログラミングって、なんだろう?
2 プログラミングでできること、できないこと
3 プログラミングにちょうせん!
4 みんなでプログラミング!

1巻『プログラミングって、なんだろう?』では、
前半のストーリー部分では、プログラミングされて動くロボットとの交流を通して、プログラムとは、コンピューターとはを理解していきます。「身近にあるプログラミングされたものクイズ」もあります。知識ページでは、身近にあるコンピューターで動いているもの(自動販売機、自動運転車、スマートスピーカー)のしくみをフローチャート用いながら説明。指導者向けページでは、小金井市立前原小学校で行った「カムプログラムロボット」を「IchigoJam(いちごじゃむ)」というシングルボードコンピューターで動かすという授業実践例を紹介しています。

ベストレビュー

分かりやすい!

子どもにプログラミングを学ばせようと思い借りましたが、導入として一番いい絵本でした。
とても分かりやすく、AIが普段から身近に存在する現代を生きる子どもたちなら、すんなり納得できると思います。
アーテックロボでプログラミングに少し触れている息子は、スマートスピーカーと今やっているプログラミングの命令がぴたっと一致していることに、おぉ!と感動していました。
(みっとーさん 30代・ママ 男の子8歳、女の子7歳)

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